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  2. 私兵大陆(赛瑞米林):破碎的彼岸 更新至V0.68

    下载地址:

     

    《赛瑞米林(私兵大陆):破碎的彼岸》V0.68 今日发布了,这款战团MOD是由SD9大大一人独立制作完成,最初版发布至今已经有两年多的时间,在中文站饱受好评。大家赶紧来看看新版本更新了哪些内容吧

     

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    《赛瑞米林(私兵大陆):破碎的彼岸》V0.68今日更新  需要重新开档

     

     

    更新日志

     

    感谢@乔美德.乔布诺伯爵 jo美德伯爵 对本次更新内容进行的整理

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    特别改动:

    鉴于大部分玩家?#23478;?#32463;听腻战团原本音?#33267;耍?#25152;以为了方便玩家。此版本开始将音乐包直接打到了mod上。音乐包的补丁也就此撤销了。


    注意事项:

    0.68相比0.62更新的内容过于多,多到有很多东西我没有及时记录……然后也就懒得记录了……以下内容仅为我当时没犯懒癌所记录的更新内容。


    ●关于外盟的更改

    l 现在与外盟国结盟需要消耗统治权

    l 阿波,东陆,布拉等外盟国加强。

    l 布拉维克的结盟费?#26723;?#20102;5000盖德,另外结盟需要消耗的铁锭减少了一半。现在为6块即可结盟,且其所有兵种都增加了3级“严军”额外属性。

    l现在布拉维克的盔?#33258;?#26202;上会有减伤加成。

    l 加入了新的“先驱”额外技能,此技能目前只有布拉维克的新兵种有。

    l 现在阿米部落的火矛改为了战角,同?#24444;?#26377;阿米兵种都有了重甲强化版本。你可以通过花钱来直接对阿米兵种进?#20449;?#30002;强化(无须经验)

    l 外盟国阿波兵种全面升级强化,同时招兵模板也进行了修改

    l东陆新加入了陌刀,东陆横刀一,二式等武器模型。新增兵?#33267;?#24687;连弩手(恐怖的火力)?#32479;?#39764;炮铳手(人形威猛精钢炮)

    l 新增自?#26432;?#22418;外盟阵营。

    关于净空的新内容

    l 现在,如果你身上有净空之证的话。遇到净空可以直接把净空之证给他们。以此获得长达一个月的“?#25512;?rdquo;。相比交钱的两天“?#25512;?rdquo;。?#27973;?#21010;算。

    l 现在你可以给净空当“带路党”了。触发方式就是乖乖献上贡金,之后就有几?#23454;?#21040;“带路”选项。带路完成后可以获得一笔不错的奖励。

    l 净空部队之间会互相通知你的情况。如果你在一个地区里遇到了多个净空部队。只要给其中一个交了保护费或者净空之证。那么那个部队就会通知其他的?#29238;?#37096;队停止向你收钱。

    l 现在与净空的第二次对话可以直接对话离开了,不需要非得?#28909;?#20854;帮忙再取消。

    现在,当你交过保护费之后再与净空对话新增了“聊天”的选项。通过这个选项你可以从他?#24378;?#20013;得到关于净空的些许信息。

    l 现在净空侦查队的带头改为了净空侦查小队长。

    l 现在野外和净空的刷新机制进行了优化。不再只有海边地区会深受其害。

    l 现在净空的部队不会再攻击“平民”?#28216;?#20102;。

    l 净空之证的图标更新。

    l 现在净空不再会只要200盖德了,他们将会根据你现在的行头和部队的规模来判断要多少。但相比大多数强盗,净空最多会和你要500盖德,最少2盖?#38534;?/span>(前期基本上可以算无损失了)

    关于各国修正以及领主与领地的更改

    l 所有AI领主被流放的几率会?#26723;汀?/span>

    l 城镇城堡村庄女士领主等等名字更新。

    l 选择领主的装备比原来更加豪华了,并新增了两个女性领主,

    l 现在任何国家都不会主动邀请你去当封臣了,元帅也不会再通知你去参加远征了。

    l 删除了复国者的设定,自然相关的内容也全部删除。

    l 各国福利增强效果,索罗普福利修正,迈加特改为了可以直接雇?#26029;?#30462;?#30423;?#22763;兵。

    l 现在城堡的繁荣度不再彻?#36164;?#26449;子影响了。

    l 现在领主会?#35759;游?#37324;不成规模的?#22270;对?#20081;兵种排除掉。

    l 现在各地区属AI管理的地区会把监狱里不成规模的杂乱俘虏排除掉。

    l 各国兵种树大改。

    l 现在AI自己造兵营的触发机制改为了当守军超过驻军上限六分之五时触发。

    l 现在城市的基础驻军上限从200提升到了300,城堡从100提升到了200,村子不变。现在AI的城市,城堡守军数量相比原来更多更加合理。

    l 修改了领地对AI领主带兵的强化,具体如下。

    每个城市对AI的领兵数提升=领兵×20÷10+15

    每个城堡对AI的领兵数提升=领兵×20÷15+10

    每个村庄对AI的领兵数提升=领兵+5

    每个领主最多可以有6个领地,超过6个以后就不会再增加其的代表上限了。

    l 一些国家的超级领主大幅度削弱,改为高级领主(?#32842;?#24093;国最受影响。直?#30001;?#20102;4个超级领主。

    l 索罗普升级线更改,现在索罗普的盾墙兵和步兵融合为了“索罗普保卫者”线。索罗普现在是唯一一个所有兵种都能升到7阶的国家。

    l 新增索罗普保卫者的盾,甲,盔,护腿,还有开山者的头盔。另外开山者的护腿和板甲材质模型都进行了优化。

    l 索罗普新增了两种盾牌,同时原来的枪盾模型优化。现在变得好看许多。

    l 索罗普新增了?#29238;?#26032;武器,分别为“民用直刃刀”“重型直刃刀”“精锐直刃刀”各配给不同级别的索罗普步兵。使得索罗普的步兵线不再垃圾。

    现在,大地图上的领主和领地上原本的家族旗都改为了统一的国家徽?#38534;?/span>更方便识别。关于领地,有徽章的领地就代表有领主,没有的则没领主。国王和国王的领地徽章会有所不同。

    l 加入了新的两个私兵,1,寒霜之花,为雪国国王私兵。最强的弓箭手。2,洪啸重甲狂战士,为迈加特国王的私兵。狂战士的升级版,代替原来的奥丁神选。

    l 城堡繁荣度变化现在也会提醒了。

    l 洽察加入了新的超级领主。

    l 现在AI的招兵系统相比原先更加合理。

    l 加入了新的超级领主,为迈加特的超级领主。特点是大量携带海啸骑兵。

    l 现在,不同的地区被攻打下来后。如果国王不给你?#24444;?#30340;钱也不同了。影响你所得到的钱的因素为:被攻地区的总人口,被攻地区的下一轮税收,被攻地区的四大件(军?#38470;?#31569;)这?#29238;?#26041;面。

    l 现在领主被赎回的最低金额从400提升到了1200

    l 现在不仅仅只是村庄,城堡和城市?#37096;?#20197;?#24515;?#24535;愿军了。而且数量更多。但同时价格更贵。村庄15盖德,城堡20盖德,城市30盖?#38534;?/span>而村长对话里的招兵则因为毫无实用性所以删除了。

    关于佣兵模式的改动

    l 佣兵模式加入保底金。

    l 当佣兵时每次战?#26041;?#26463;都可以直接和雇主对话了。

    l 现在针对你当佣兵时的糟糕表现增加了新的弹窗内容。

    l 现在雇佣你的部队移动速?#28982;?#22823;增,从而大大提高遇敌几率。

    l 现在,当雇佣你的雇主进入任意城市后你与雇主对话时便可进入城?#26032;?#21334;东西。

    l 现在成为雇佣兵后时间会自动流逝,不再需要按住空格了。

    船新的商队和?#29468;?#38431;

    l 你可以在城镇向镇长申请开设商队,?#24656;?#21830;?#26377;?#35201;10000盖德,每个城镇最多开设8支商队。第一支商队只需要10000盖德即可,更多的商?#26377;?#35201;更高的城镇关系支持。每个商队进入一个城镇时,可以获得100盖德,一般?#24656;?#21487;以获得700盖?#38534;?/span>如果进入的城镇?#24515;?#30340;工厂,那么将可以获得130盖德,?#24656;?#20063;就是1000盖?#38534;?/span>如果你的商队这周没有进行任何贸易,那么也会有120盖德的保底金。你所组建的商队都是隶属于你的,因此他们会受到你的敌人们的攻击。但你在敌国组建的商队依然会工作并受到工厂加成,不过没有保底金。如果你的商队被击败也会很快补充,而且你不需要支付任何额外费用。

    l 城市加入?#29468;?#38431;和更多的守卫,劫狱将变?#32654;?#38590;无比。除非你懂?#32654;?#29992;一些小花招。

    l 新加入的城内?#29468;?#38431;系统和城市的护卫等级有关,如果你派刺客干掉了护卫。那么?#29468;?#38431;成?#26412;?#20250;变少。同样的,你在劫狱时对?#29468;?#38431;大开杀戒将可以直接?#26723;?#24403;地的护卫等级,省去刺客要干的活。

    关于提升玩家与npc能力的更改

    l 竞技场?#30423;?#26041;式修改,从简到高的?#30423;?#25913;为偏向?#30423;貳?/span>价格和时间消耗更为合理。初玩也更加明了。现在属性最多?#30423;?#21040;30,技能最多?#30423;?#21040;5,熟练度最多?#30423;?#21040;300.

    l 学习指挥技能?#24444;?#35201;高级兵种的领主兵种索要数量大幅度?#26723;汀?/span>

    l 现在竞技场?#30423;?#38500;了自?#28023;琋PC?#37096;?#20197;进行?#30423;?#20102;。

    l 现在你可以通过镇长前往学校学习了,具体操作和竞技场的?#30423;?#19968;样。而?#26723;?#33457;费的条件是地区的好感。

    关于资源的更改

    l 现在阅兵里用现有资源的部分,牛变成了粮?#22330;?/span>相比牛粮食更为合理也更加便宜好得。

    l 为了增加mod的可玩性并开发更多的游戏内容使用城市的材料购买界面删除了,而且现在超过上限的石,木,粮不会再自动丢失了。

    l 把牛群混入?#28216;?#30340;选项改为了让一定距离内的牛群混在一起。同时,建造要塞所需要的牛也变成了存在于外界的牛群。

    l 材料,石头的携带上限和粮食一样受士兵数量的影响了。

    l 加入了“淡水”的设定。淡水和食物一样重要,如果淡水不足将引发大规模的脱水,而且比没有食物更加?#29616;亍?/span>好在淡水?#27973;?#20415;宜。并?#20197;?#33258;己的领地几乎可以免费获得。

    l 当你在城市城堡村子内休息时,将不会再消耗军粮和淡水资源了。

    l 现在大部分“临时?#31185;?rdquo;在刚造成影响的一?#24067;?#20250;直接立即提升或?#26723;?#20027;?#31185;?/span>

    l 报告界面里没有什么卵用的“任务简报”改为了新的界面“物资管理”。可以用来查看目前物资是否超载,超载带来的结果,并提供了抛弃物资的选项。

    l 军粮整合改为了“粮水整合”。相比以前,这个功能变得更加充实,完成度也大幅度提高。游戏里所有出现的可食?#27809;?#29289;基本上都能整合了。并且每个选项还加入了关于物品数量的提示。

    l 现在战?#26041;?#26463;后会出现“清点战场”的菜单。让你可以更加灵活的进行战后操作。

    l 现在真正意义上的以战养战实现啦!只要你愿意打,那么你就可以抢到敌人的淡水,粮?#24120;?#26408;?#27169;?#30707;头四种重要资?#30784;?/span>

    现在,当你在战后有不需要的战利品时,可以直接将剩下所有战利品都分解为“材料”物品。材料有“低,中,高,极”四种,每一种都可以叠加200次。并且每一个满栏的材料都是前一种的六?#37117;?#26684;。最?#22270;?#30340;材?#19979;?00后可以卖出200盖德(如果只有1则是卖1盖德),其余材料以此类推。让你省地省力少浪费。

    关于超级npc的改动

    l 超级NPC属性恢复“人类”级别,现在通过其他属性进行强化。

    l 黑马爆炸箭的伤害和伤害范围翻?#19969;?/span>并且现在就算直?#30001;?#21040;自己?#35834;?#19979;也不会伤到自?#27721;?#39532;匹了。

    l 现在所有的超级NPC都可以攻略了。

    测试者模式新增功能

    l 测试者模式新增可以直接刷出任意部队模板的选项。

    l 现在测试者模式可以直接?#24515;?#20440;虏了

    l 现在测试者模式加入了全大陆领主好感增加的选项

    l 测试者模式加入单个国家的结盟,宣战,?#25512;降?#25972;。

    l 开启测试者模式后,在村庄做点坏事里可以直接放强盗。

    血汤功能更改

    l 血汤的使用方法改变了,另外与之配套的各项内容也进行了修改。现在血?#26639;?#25104;了“元气值”,元气值会自动恢复你的生命。而使用血汤则需要在“自我调整里进行”

    关于各宗教军更改

    l 现在无神论贵族兵种等级大幅度?#38470;擔?#20294;与之对应的是无神论贵族兵种自带6级严军属性,他们会受到指挥等级的6?#37117;?#25104;。

    l 现在?#38470;?#36149;族的战斗力大幅提升,他们基本上是你可以自己正常生产的兵种里最强的肉搏力量。


    游戏杂项内容改动与更新

    l 军旅事件触发几率超大幅度?#26723;汀?/span>

    l 野怪等野外?#28216;?#30340;刷新频?#24335;档汀?/span>同时特?#20572;?#20081;民等野外部队不会刷在玩家身边。

    l ?#26723;?#20102;熊裤的重量。

    l 现在几乎所?#26032;每?#19982;酒客都能询问消息了。

    l 小湖里的鱼数量上限改为100,同时?#26723;?#20102;两栖动物出现的概率。

    l 删除了废弃的部落冲突选项。只留下“小打小闹”和“军团之战”。

    l 现在一些中等领主也将可能会有单项比较强大的指挥能力了。

    l 取消了神器弓在拉开后的时间减速效果。

    l 部分守城英雄武器配置调整。

    l 恢复了反骑伤害的红绿字提?#36873;?/span>

    l 大幅度调整了仁慈之箭的属性。

    l 熊的伤害大幅度增加,但速度变慢。同时熊皮的价格提升。

    l 整体加强贵族兵。

    l 大部分盾牌进行了属性调整。

    l 现在烧村获得的物品改为村长的物品,同时烧村可以直接得到的盖德数大幅增加。并且烧村现在将会对当地的建设造成很大影响。

    l ?#20323;?#25216;能效果大幅度提升,现在高?#20323;?#26102;洗劫城市可以获得比原来高3倍的盖德;?#20323;?#25216;能对抢战利品的加成效果提升了一倍等。

    l 现在抢劫商?#30001;柚美?#19978;限,?#20323;?#25216;能可以提高这个上限。

    l 现在你被不法分子抢钱将会有一个上限。

    l 领队更换系统取消,领队更换的选项改为了整合军粮的选项。

    l 士兵现在正常时的吃饭效率相比原来要慢了一些。

    l 现在超级兵种受到高伤害时只会受到一半的伤害,NPC只会受到四分之一的伤害。

    l 现在不同兵种的工资差异进一步细分。

    l 现在如果你的作坊所需要的条件得不到满足那么所有的作坊都会停?#20054;?#34892;。

    l 现在村子在给玩家之后不会再自动刷出弱渣守军了。

    l 现在领兵技能改为了每级?#26723;?#30334;分之三的士兵工资。

    l 俘?#34917;?#29702;改为了判断管制,判断管制增加了一个新的设定。可以?#26723;?#20853;种升级时需要的费用。

    l 由于功能实在是太鸡肋,现在大地图上的罗盘被删除了。

    l 血?#26009;?#32479;取消了。

    l 逃兵报告右?#38470;?#20248;化,不再像战团一样一下子刷出一堆士兵?#20248;?#30340;信息。

    l 现在平民升级为贵族需要更多的人头数。

    l 现在开局选择家人和钱袋的地方,钱袋改为“财产”。选择后可以获得3000盖德+大?#30733;?#22987;货物和一把精致的剑,且开?#24535;?#21487;以直?#26377;?#24102;20个俘虏。

    l 由于功能较为鸡肋,所以锻造系统被取消了。(虽然原系统还在,但已经看不到了)

    l 坐镇系统继续优化,现在?#38376;?#28784;兵种坐镇几乎会被打爆狗头。但是用那些传说中“性价比较高”的人海兵种坐镇效果会很好。

    l 地区住宿费的价格得到了巨大的调整。非本国地区,本国地区,本国领主地区,配偶领土地区等等。各有不同的住宿收费。另外,骑兵的住宿费要比其他兵种更高。

    l 现在,个人问题和角色状态融合在一个菜单里了。另外,角色状态里的“朋友,敌人”因为功能与“已识领主”差距不大而且功能鸡肋因此删除了。

    l 现在没有和任何外陆国家结盟的情况下。大学士会随机刷新外陆装备。

    l 现在不论什么开局都能一开始就获得选择旗帜的权利了。

    l 所有战团任务删除,你现在无法再得到任何战团原有的任务了。

    l 取消了战团原设的结婚过程。

    l 开局时的各种选项对你的属性和装备影响更改了。

    l 增加随机军旅事件数量,同时在海上将不会触发?#26410;?#20197;外的任何军旅事件。

    l ?#38431;?#26102;鱼的种类大丰富,其中新增了一些贵重的鱼。

    l 酒客消息内容数量更新。

    l 略微加强了肖若克的单挑AI。

    l 重做了日瓦丁竞技场。

    l 更新了一些大地图上的细节。

    l 现在,当单位的力量属性超过45之后。使用“砍伤”类武器进行横向攻击将可以造成180度的群体伤害。

    l 加入包括威压,反力,透甲等12个新的额外能力。

    l 军犬半实装,已拥有战斗力。

    l 真剑决斗的可用武器现在更加丰富了。

    l 真剑和比武时场上有人被击倒后会听到欢呼声。

    l 部分守城英雄获得了新的专属武器。

    l 烧村战利品除直接抢钱和抢物品外,现在根据当地各种人口你也能获?#38376;?#38582;和村民俘虏。

    l 你可以对俘虏的女士不可描述了。

    l NPC总命令点上限改为100,现在你的战术会影响命令点?#25351;此?#24230;而不是上限。

    l 大量攻守?#27973;?#26223;和内景更新。

    l 现在村子抢到的钱也与?#20323;?#25216;能挂钩了。

    l 现在你的说服技能作用大幅度提升(隐性的)。

    l 现在你可以通过在大地图右键自己的?#28216;?#26469;开启急行军模式。

    l 现在你可以通过在大地图右键你希望同步的?#28216;?#26469;开启同步模式,类似跟随但更加优越。

    l 加入了消息网络系统,根据酒馆老板关系的高低,每个地区的酒馆老板都会给你透露当地特别是酒馆里的一些消息。

    l 现在女奴隶升级后就会摆脱奴隶身份,并且女奴升级线的兵种会增加部队?#31185;?/span>

    l 更加精细的弹药系统,使用不对应的弹药会导致无法射击。

    l 报告界面加入了“部队策略”选项,新的部队策略系统可以帮助你主动的去控制?#31185;?#30340;变化。

    l 陷阱的使用门槛大幅?#26723;停?#21516;时将会受到工程技能的影响。

    l 吉?#26448;?#30340;功能大幅优化,现在你可以在那更明了的生产高级裙装了。

    l 管家加入?#24515;?#24535;愿兵的功能,在?#24378;?#20197;用每人11盖德的价格快速?#24515;?#24403;地周边所有本国村庄的志愿兵。

    l 花园?#20302;成?#32447;,现在你拜访小姐会前往不同的花园里。而非领主大厅。

    l 护花骑士战斗力大幅增强,并增加了其专属的一套护花骑士?#20303;?/span>

    l 现在,女汉子改为女民兵。女民兵可以一直自主升到女武神。女剑士可以直?#30001;?#21040;女骑士。

    l 更多的新装备加入,?#28909;?#19977;个新的“战矛”武器。

    l 大量兵种装备微调,特别是野怪兵种。

    l 暴民集团里的单位重新设定,现在根据分工明确,而且根据各自职业和等级不同他?#24378;?#20197;直?#30001;?#32423;到不同的雇佣兵。

    l 现在六国贵族兵种的工资费用增加百分之二十。而对应的则是这些贵族兵种拥有3级严军属性,这也就意味着贵族兵种会受到指挥等级的三?#37117;?#25104;。

    l 现在私兵大陆拥有了全新的大地图。

    l 现在你可以在私人锻造师那里花钱直接复制已有的装备了。

    l 现在“教练”技能取消了,改成了“战后总结”技能。

    l 分别敌友的?#32321;?#29616;在改了样子。占地更小,?#36214;?#26356;明显。

    l 加入了新兵种“俘?#34917;?#29702;员”,通过拉蒙获得。每个俘?#34917;?#29702;员可以增加10人部队俘?#37319;?#38480;。

    l 现在每个血狱恶魔可以增加2个部队俘?#37319;?#38480;。

    l 现在你可以从私兵队长那重置任意私兵的属性了。妈妈再也不?#38376;?#25105;加错属性?#30423;小?/span>

    l 现在租用竞技场的价格会随着老板的关系随时更改了,哪怕1的好感度也会有变化。最高100。

    l 现在兵种升级需要的经费更加合理,其将会跟着兵种的等级进行计算,而非……像战团原设那样,高等级兵一律200盖德升?#19969;?/span>

    l 现在武器掌握改为了身体协调。在原来的基础上每级还会增加20点精力值上限。

    l 新的界面完成,现在跑动条和强击条?#35834;?#20102;他们应该在的地方,同时即便打开指挥台跑动和强击条?#37096;?#20197;正常显示和使用了。

    l 现在你管理领地驻军的时候会跳到一个新的界面,在?#31169;?#38754;你除了可以选择正常的管理领地驻军以外还可以选择快速“存”“取”所有士兵和俘虏,或者按照部队已有的相同兵种“存取”士兵,或者快速按照阵营整理驻军。

    l 自我调整里加入了自动给部队?#21028;?#30340;新选项,支?#27835;?#31181;不同的?#21028;?#33258;动方式。分别满足?#31185;?#30151;玩家,实用性玩家,整理形玩家等等。

    l 现在所有兵种都有了更加?#38050;?#30340;分类。根据这个同级的兵种也会有不同的工资。

    l 现在加入了“饿昏”的设定。如果你的部队长期缺少粮食的话。除了?#31185;档?#20197;外还会出现士兵被饿昏的现象。

    l 现在你的家人的样子会根据你的样子进行设定。年龄也一定不会比你年轻。同时,儿?#20248;?#20799;改成了亲爹亲妈。他们将拥有极高的初始属性。

    l 更换了准星和方向箭头的图标。

    l 增加了大量新的女性脸部贴图,并对部分已有但特征不明显的脸部贴图进行了修改。

    l 近乎所有(实际上就是所有)UI和界面全部重置。并且有部分UI做出了革命性的修改,使用起来更为得心应手。

    l 现在部队界面可以直接看到每个士兵最重要的一些属性,无须再询问。(所以询问你会什么的对话就没有了)

    l 超多,超多,超多(重要的事情?#31561;?#36941;)村庄,城堡,城市地区场景修改,加大,甚至近乎重造。

    l 现在野外部队会自动清理看守不到的俘虏,很少再出现俘虏大幅度高于野怪本身部队数量的情况了。

    l 现在,遇到小湖时你可以命令部队进行?#38431;?#20102;。这将大大便捷?#38431;?#36807;程。不过与此同时,最终的战利品相比自己?#25509;?#20250;少很多。

    l 现在正常的捕猎可以直接召唤部队来进行捕猎了。但是和?#38431;?#19968;样,依靠部队会大幅?#26723;?#25112;利品。(但如果你是个捕猎?#22235;?#30340;?#38712;?#20250;是又快又赚的捕猎选项)

    l 加入了“反骑”额外属性,反骑武器的原始效果大幅?#26723;汀?/span>反骑兵种更有针对性了。

    l 取消了阵营原本的图标,一视同仁全部改成了和玩家一样的国王旗子。

    l 书籍提升属性的效果翻?#19969;?/span>其中兵器手册的效果从教练改成了强击。

    l 不光是间谍和刺客。信使也有自己的即时能力了。他?#24378;?#20197;让领主朝你的方向移动,或是在原地等待,或是夸赞他们以增加好感,或者替你辱骂他们。

    l 现在信息界面的“地点”部分加入了“地点分类”项目。可以帮助你更快的找对你需要的地点。(毕竟村子,城堡啥的混在一起有时候真的是麻烦啊。

    l 外交加入了“结盟”。当你与某个国家结盟后,两国的敌人就会发生同步。

    l 现在,你分封领地时可以直接看到每一个封臣目前的领地数量和关系值了。

    l 现在分封领地后可以通过消耗统治权里避免其余领主的关?#21040;档?#20102;。

    l 现在,你可以把自己封给领主的领地重新收回来了!与此同时还配备了消耗统治权的选项,以避免其他?#22836;!?/span>

    l 现在,你结束战斗后获得的俘?#37096;?#20197;直接当场?#24444;?#20102;。这可以给你的部队很多经验(就像部队里和俘虏对话练兵一样),同时。即时性的处刑俘虏不需要消耗声望和荣誉。这是被判定为正常行为的!

    l 村庄强盗增加了更多可能性。现在将可能出现水贼,响马,?#32451;耍?#26292;动农夫。并且赶走强盗后?#20040;?#27665;给的东西不可能什么都没有了(至少有2块牛肉)

    l 乱军势力重新回归,但与战团不同。现在乱军的部队将变得更加丰富,而不单单只是由某一国的单个顶级兵所组成一队而已。

    l 拉蒙加入新的功能。当你?#20063;?#21040;你想要打的野怪部队时,拉蒙可以为你指出一条明路。每次只需50盖?#38534;?/span>

    l信息界面里的“地点”图标现在明亮了许多,不再是又黑?#32844;?#20102;。


    BUG修复:

    l 修复平民无法升级贵族兵的bug。

    l 修复了额外属性里与国王加关系的属性无效的bug。

    l 修复伐木场?#21592;?#31665;的bug。

    l 修复巨型地图出生点不正常的bug。

    l 修正了一些地区的攻?#27973;?#26223;。

    l 修复榨?#32479;?#37324;工人名字为熨衣工的错误。

    l 修复?#36947;?#22827;要塞宝箱物品无法带走的bug。

    l 现在角色的血条显示错误被修正了。

    l 现在被熊?#20260;?#19981;会再刷红?#33267;恕?/span>

    l 修复烧村得战利品?#24444;?#32418;字的bug。

    l 领主财产无上限的bug修复。

    l 哈母鸡苏丹领奴隶会变成g佬的bug修复。

    l 修复俘虏非不法分子兵种不会扣除声望和荣誉的bug。

    l 修复了血圈的额外属性的一些bug,现在血圈不会给“马”回血,也不会给“死人”回血,另外不会给血量高于本身血量百分之90的人回血。

    l 修复了私兵名字在战?#26041;?#26463;后显示不正确的bug。

    l 修复了住宿可以只住白天晚上“逃票”的空子。现在每次住宿一开始就会收取一次住宿费。

    l 修复了间谍刺客有时领主就在旁边却无法识别并进行操作的bug。

    l 修复了?#22836;?#22899;士时一些相关的对话错误

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