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  2. 维京征服

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    号角已然吹响,长船破浪,北风凛冽,狂战士的怒吼响彻天际。
    上帝的子民枕戈达旦,旗帜飞扬,枪矛林立,战血沸腾。
    征服亦或守护。
    为奥丁征服这地上的国,还是守护吾主的羔羊?
    【维京征服】等你来战!
     
     
    “维京征服”(Viking Conquest),是战团的资料片,由“不列颠统治者”(Brytenwalda )的制作小组完成的。
    背景设定在英国,挪威和丹麦。
    有单人游戏剧情以及传统的沙盒游戏模式,同时提供新的多人在线游戏模式。
    超过300个的全新地点尽情探索,每一个特殊场景都有一定的历?#32321;?#26223;,令玩家可以更好的体验维京海盗冒险。
     
    背景介绍
     
    维京海盗时期,生活在斯堪的纳维亚的维京人广泛的从事着海盗贸易以及殖民扩张,
    对英格兰以及?#20998;?#22823;陆发起?#22303;?#30340;进攻,因此?#24187;?#32472;成无恶不作的掠夺者以及侵略者,
    他们既是探险家又海?#31890;?#26082;是从事贸易的商人也是征服者,维京时期,是一个疯狂而又冒险的时代。
     
    传奇人物介绍:
     
    无骨者伊瓦尔:生活在9?#20848;?#30340;维京人首领,率领维京人入侵英格兰,绰号“无骨者”,是维京史上著名的风云人物。
    蛇眼西格德:伊瓦尔的第三子,外号来自于北?#39134;?#35805;,因为其出生的时候眼睛中出现一条白蛇,和神话一样,被称为蛇眼。
    金发哈拉尔:有“最后的维京人”之称,因求婚戏言而统一了整个挪威,对于整个维京人的兴盛有着极大的影响。
     
    游戏特点:
     
        随玩家行为影响而变化的外界环境,玩家将会遭遇历史事件和随机事件
        不列颠诸岛、弗里西亚群岛、丹麦、挪威等地区的详细地图
        超过300个全新地点供玩家发现、探索、征服、劫掠(含城镇、村庄、城堡、及一些特殊场景)
        关于场景,大多?#38469;?#22522;于考古资料,能让玩家更好的体验黑暗时代的真实美景
        21个王国以及6种不同的文化
        拥有超过200个历史人物和额外100个NPC:国王、诗人、领主、淑女、神父以及一些其他人物。
    可以从中见到无骨者伊瓦尔或是他的兄弟蛇眼西格德等传奇人物,后来被称为金发王的哈尔拉德这样的王族,或是韦塞克斯的阿尔佛烈德大帝。
        一个黑暗而残酷的世界,法律噤若寒蝉,勇士铸造传奇。
        一个将使玩家卷入包含着政治权谋的复杂阴谋的故事模式,发生于拉格纳的儿子们带领维京雄狮纵横英格兰的时期。
    一个饱含抉择与后果、情爱、背叛、伟大与毁灭时刻的真实游戏风格
        骑砍经典的沙?#24515;?#24335;,玩家自行决定何去何从,而新的设定赋予了更多丰富内容和自由度
        建立角色的系统由个人和人物背景选项组成,决定着玩家和世界及其中人物的关系
        新的美术设定将使你感觉到一个见所未见的维京世界
        至少15个可用的同伴,具有深度互动和不同的个性。他?#20405;?#38388;的矛盾或可迫使你?#26377;?#25110;使用诡计
        由两?#20013;叛觶?#21271;?#39134;?#25945;?#31361;?#30563;教组成的多元宗教系统,包含修道院、特殊NPC和部队。
    ?#21467;?#23558;成为游戏的重要元素,能影响到玩家的行为,甚至是在玩家自己的?#28216;?#37324;。
        航海和海战,这是使得游?#32321;?#26223;设定完?#39057;?#20851;键。
        建造、购买,甚至命名你的船只
        各种真实存在过的船型,各有独特的性能。对于那些建造出来的船来说,性能也受建造材料的影响
        战斗种类多样,小到简单的抢劫,大到由满载勇士的舰队之间爆发的超级大海战。
    战舰在战斗中都可自由移动,你可以开你自己的船,航行受风浪和天气等因素的影响。
        战场规模有大有小,小到一次抢劫,大到一次会战。你可以操纵你自己的船只以?#35270;?#27874;浪、风向、天气等因素
        袭击沿海!你可以带领船只或舰队反复从大海展开突袭    大浪,风暴,选择建立你自己的维京远征队或?#26538;?#33337;旅行
        建立私人藏身处的选项,在里面雇?#24230;?#21592;,你士兵的妻儿会落户于此
        战场系统更偏向于维京时期的战斗模式    士气系统和战场心理(狂怒、逃跑、仇恨、胆怯、不安)
        永久的NPC士兵,或是为了特定情况而从领地募集的征召兵
        阵型:盾墙、线阵、方阵、楔形阵    特殊战术视角,

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