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  2. 英雄传说 - 朱红之恋

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    制作组: hushuailiner2-三啸 (py) 只是个过路的 (文字) zendenxx (模型)

     

    ## 城镇村庄修改
    村子城堡城市基础税收提高1.5倍,并不代表钱多了1.5倍! 因为做生意的税收没提高!
    村长手里有的钱增加繁荣提高1.5倍!  每15天对 繁荣度低的+1,高的-1,改为7天一次!
    磨坊改为增加10%繁荣!
    学校改为每周加1点?#39029;?/span>
    杂货商品买卖价格x2
    酒馆老板娘现在开始收俘虏了!
    城镇建筑 建造速度提升4倍 

    加入新概念科技点,是领主或者是国王的时候,下属的每个城镇到村庄都会为玩家提供科技点,城镇每天30点,城堡20点,村庄10点! 修建建筑可以额外获得每个建筑每日2点!
                         科技点用于城镇招兵和研究科技!等一系列用途!
    增加科技: 嗜血战士   (敌军则每75天升一级嗜血战士科技)(每级增加己方士兵杀人回血5点!)(玩家不受此加成)
    增加科技: 外交技术  目前只能提高停战和离间的成功几率!
    新的科技: 钢铁战士,增加战场最大血,每级10%效果!(如果人物血为80点,如果增加10% 进入战场后,自动变成88点,  亡灵也一样,属性80点血,进入战场后提升为160点!) NPC 血量100%时才生效!
    营养系统:多种食物搭配可以提升一些技能!没有食物时能力大减!
    身高系统:诺德王国,海贼系?#26657;?#22885;尔克族,的兵种比其他人更高大,3个步兵民族更高大一些,更利于他们挥砍骑兵(实际战斗力是否增强,有待考验)! 哼哈族会比其他人更矮小!  
    格斗家系统:可以在训练场教练处晋级?#28909;?#26187;级后获得一定加成,之后也可以在竞技场参加额外的格斗专场?#28909;?/span>
    魔兽培养系统:通过完成魔兽任务,获得一个宠物,然后在培养升级。
    ## 兵?#20013;?#25913;
    所有兵种熟练度及技能直接跟等级挂钩,不同职业比重不一样,特长国兵种有额外比重!
    所有国家最高兵种再增加一次升级机会,升级为精英!
    ?#29615;?#20043;徒系?#26657;?/font>特有 掠夺 能力~
    奥尔克系?#26657;?/font>不穿护甲,但是按等级降低伤害,0级10%,每级增加1%,与铁骨叠加,最高不超过80%减伤
    不死族系?#26657;?/font>战场初始血双倍,援军(战场开始一?#38382;?#38388;后才刷出来的不死族)没有这个加成!
    格斗家系?#26657;?/font>每点敏捷增加 1%双倍伤害和 格挡几率 
    精灵射手:每2点魅力增加1点真实伤害
    光明法师系?#26657;?/font>每个法师按自身等级4倍给团队提供血盾,这些血盾平均分配给战场每一个友军,最大不超过30% 。(战斗开始后刷的援军没有血盾)
    驯兽师系?#26657;?/font>能力一般,开局召唤一个魔兽兵助战。
    魔兽兵系?#26657;?/font>装备单一,血比较厚,为驯兽师召唤兵种,杀敌经验平分给?#28216;欏?/span>
    雇佣兵系?#26657;?/font>招兵不占人口(招入部队后部队自动增加?#28216;?#19978;限),雇佣兵越多,雇佣兵的工资越高。奴贩系?#26657;?nbsp;  增加俘虏携带上限。
    ## 技能修改
    向导:加成修改等?#23545;?#39640;,每点加成越多!
    统帅:合并了俘虏管理;NPC统帅技能,可以带3个私兵, 统帅越高私兵等?#23545;?#39640;(贴身护?#32769;?#21015;兵种,升级树可以查看),
    科技学:改工程学,为科技学!除保留之前工程学的用途外,还可以获得额外百分比的科技点!
    格挡:改盾防为格挡,每点额外增加5%格挡机会!(格挡时伤害减半)
    武器掌握:每点额外5%机会造?#26432;?#20987;!(暴击时1.5倍伤害,超过100%时,计算二次暴击,伤害为1.5x1.5=2.25倍)
    步战:改跑动为步战,每点额外增加3%格挡机会和3%的暴击机会!步战时生效!
    铁骨:每点铁骨伤害减免3%
    掠夺:NPC包括玩家 ,?#29615;?#20043;徒  杀人时获?#23186;?#38065;
    骑术:每点骑术增加10%马匹冲撞伤害,10%马匹生命
    侦查:侦查与跟踪技能合并!
    急救:每三秒增加?#20445;?#31859;以内友军生命,每点急救等级增加4%上限,?#20445;?#32423;上限48%
    谋略:战术 改为 谋略  6级以上可在营地宣战其他国家,
                          8级以上可停战        成功率?#28023;?#25216;能等级+5+外交技术等级)/25    
                        12级以上可离间他国  成功率: (技能等级+5+外交技术等级)/40 

    几何瞄准:对应增加弩箭和火枪,法术的伤害!每级10%  ,之前的通过弩箭,火枪熟练度增加伤害消弱了! 现在每点熟练度增加0.15%伤害,跟其他类型武器一样了!
    毅念:增加战场人物的最低生命! 初始毅力为5,每级增加2点!  战场上如果人物生命值低于意念值,3秒内恢复成最低生命。战场教?#32602;?/font>杀人时获得额外经验分享给团队!
    激扬?#31185;?每点额外获得本人10%的杀敌经验,分享给团队! 每点增加5%杀敌时获得战场?#31185;?#25112;场?#31185;?#27599;1点增加?#20445;?#20260;害!战场最大值?#20445;擔?/span>

    部分技能上限改为15级或者12级!

    魅力:每点魅力增加战场士兵1点最大生命值, 同时带兵人数降低为2点魅力增加1个带兵数量!
    弩箭 火枪 熟练度:能增加其伤害,每点增加0.15% , 

    ## NPC
    NPC初始属性全部调整,初始等级为1级,方便培养!4属性相加 总40点!(剧情NPC例外)
    所有NPC不会直接出现在酒馆! 必须完成一定的任务后出现,或在任务中加入!
    罗尔夫   马尼德   雅米拉 (镇长任务?#32479;?#22987;商人任务)   (目前只有3个,其他15级后出现在酒馆) 会?#20013;?#28155;加修改
    NPC杀敌有一定数量,会获得4属性提升,可重复提升 !美玲 美美 依然比别人少杀20人优势!
    杀人根据智力获得额外经验
    杀人根据魅力获得额外声望
    马尼德特长?#26680;?#20891;从商 
    美玲、美美、五大匪首、二师兄:可以?#24515;?#20146;卫
    雅米拉  杰?#21290;梗?#25163;术特技!
    罗尔夫:多50%额外血
    要离:疾风之舞(跟格斗家一样),冷血
    三位师兄:有跟格斗家同样的技能
    巴尔:奥克尔特技,按等?#37117;?#20260;,初始提供10%,每级额外提供1%,跟铁骨叠加,80%封顶三啸:根据自身智力,提升战斗伤害。每点智力提升1%
    NPC物品管理等级大于5的人,可以跟他对话,开启一个随军的箱子!
    NPC 需要更高的工资
    ?#28216;镹PC 俘虏管理 最高的一个 可以给玩家带来2分支一的加成
    在战场上杀敌的声望,分封NPC时会加上去!(原版分封声望=15x等级,如果小于200,取200)
    几个新的NPC (以后加入的有等级,有装备的NPC,都无法给他换装)
    所有英雄NPC血量加强,现在NPC每级获取15%额外血,玩家按完成任务数量获得%额外血~  而且现在加百分比加成,力量铁骨高的人会得到更多额外血

    ## 装备
    银蛇剑                                                                              来至      Dream--/tp  
    仁慈之翼                                                                           来至      Dream--/tp         
    添加一件法师?#36335;?#19968;根法杖,?#23454;?#22827;                                来至     S男的装备铺   starangelist 
    狙击剑                                                                              来至      zendenxx
    黑暗套  8件套 + 马                                                           来至      S男的装备铺   starangelist
    龙骑兵矛 于 盾                                                                  来至       zy900610
    金甲 银甲套装                                                                   来至       corprus
    天策成女秦风套 画戟                                                        来至        ybsj1314
    驴  野猪 火枪  精灵弓  白法师穿的白色盔甲                      来至     (团战资源包)
    七颗颜色的石头                                                                来至      孤独的狼
    马匹属性全部修?#27169;?#27599;个等级都有一种快马和护甲马!

    新的几个称号:
    训练冠军:完成训练场格斗训练
    仁?#20161;?#20027;:个人击晕人数比杀死人数多一定的数量
    嗜血魔王:个人杀死人数比击晕人数多一定的数量
    冷       血:走杀师分支……
    竞技之王: 获得竞技场冠军多次。
    疾风之舞:拜师要离完成基本学习
    格  斗  家:在训练完成晋级,总共6个等级。
    人?#32321;亲媯?/font>贩卖俘虏达到一定人数。
    富甲天下:达到一定的财富值。
    虎豹之将:单挑胜利50次。
    阿  修  罗:残血时击杀敌军数十人。
    驯  兽  师:完成剿灭魔兽任务并孵化魔兽蛋。
    平民守护者:多次保护村子,免受?#32451;说?#34989;击。

    无奈匪途:利用掠夺技能和土匪兵?#21482;竦媒?#38065;达到一定数量 (中)
    匪名遐迩:利用掠夺技能和土匪兵?#21482;竦媒?#38065;达到一定数量 (高)
    霸者强权:利用掠夺技能和土匪兵?#21482;竦媒?#38065;达到一定数量 (极高)

    草原之印:击杀相应的土匪部队达到一定数量(消灭?#22270;抖游?#19968;定数量会出现高级?#28216;椋?#28040;灭高级一定数量会出现更高级?#28216;椋?#30452;至头目)
    森林之印:击杀相应的绿?#20540;练?#36798;到一定数量(消灭?#22270;抖游?#19968;定数量会出现高级?#28216;椋?#28040;灭高级一定数量会出现更高级?#28216;椋?#30452;至头目)
    沙漠之印:击杀相应的沙漠?#32451;?#36798;到一定数量(消灭?#22270;抖游?#19968;定数量会出现高级?#28216;椋?#28040;灭高级一定数量会出现更高级?#28216;椋?#30452;至头目)
    高山之印:击杀相应的山贼部队达到一定数量(消灭?#22270;抖游?#19968;定数量会出现高级?#28216;椋?#28040;灭高级一定数量会出现更高级?#28216;椋?#30452;至头目)
    海洋之印:击杀相应的海寇部队达到一定数量(消灭?#22270;抖游?#19968;定数量会出现高级?#28216;椋?#28040;灭高级一定数量会出现更高级?#28216;椋?#30452;至头目)

    ## 功能代码
    增加守城砸石:守城士兵,如果手上有空位,都会获得数量很多的砸石,砸石为40钝击,投掷速度不快,投得也不远,但是守城完全够用!玩家箭射完之后,也可以丢掉弓箭,几秒后将自动获得砸石!
    增加敌人投降功能:如果野战,敌人都开始逃跑,将直接弹出投降选项,可以宣战接受投降和赶尽杀绝!
    2.25倍暴击机制: 暴击几率超过100%讲计算一次1.5倍,多余100%的部分再算一次!    ?#28909;?30%的暴击几率,将会是100%的1.5倍,其中有30%的几率再乘1.5倍!
    竞技场难度增加:以前参加?#28909;?#30340;兵种都是次顶级兵种,现在都换成了顶级兵种,专打竞技场的3个NPC能力也增强了!
    每个城镇会自动招巡逻兵,玩家修建哨塔后?#19981;?#21047;新巡逻兵
    领主会卖掉城镇的部分俘虏,换取金钱,如果俘虏中有NPC,那么多获得500供养费,NPC不会?#22836;牛?/span>
    竞技大赛?#30733;”热?#36319;玩家同队存活的NPC可以增加一点关系! ?#30733;”热?#21482;恢复20%生命!竞技场参赛对手增强
    添加 杀敌统计                                             ZS的代码
    添加 小地图                                                rubik提供
    添加 10倍于敌人战斗力时,0战损!           rubik提供
    AI部队兵种自动按等级排序!                      rubik提供
    显示领主性格                                              rubik提供
    修复战前受?#35828;?#20154;不能成为俘虏的BUG        rubik提供
    特色战利?#22346;?#21462;                                           rubik提供
    让AI随机点大部分都加在敏捷力量上面!     rubik提供(修改了比例)
    领主?#32479;?#38215;换兵代码                                    rubik提供
    书架系统                                                      rubik提供

    ## 其他
    添加兵种树                                                  rubik 提供代码参考        llqs 集成?#38057;?/span>
    营地?#35828;?#26597;看已消灭的部队数量
    增加大地图劫匪 强盗数量 
    增加野怪,人口贩子,属?#24466;?#29454;人系兵种
    开启下蹲,开启火枪走动装弹!
    女?#31185;?#32932;美化包                                                                     corprus提供                                                               
    女?#31185;?#32932;头模包2                                                                  ybsj1314提供
    领主每周声望增加5%  每周领主,包括NPC,获得跟魅力等值的声望! 想培养成领主的NPC,早点加魅力更具优势!
    野外兵种大?#27169;?#29420;立强大的升级领域,和?#29615;?#20998;子独特的能力!
    增?#30828;?#27515;族兵种系,特长天生血翻倍,计算战斗力时,战斗力也是两倍计算!
    添加新的兵种,格斗家,武器?#31995;?#19968;,但带特殊技能——格挡和双倍几?#21490;?#20493;
    竞技场,城堡模型模型,                                                       蛋碎一地 提供 
    骑射AI,现在骑弓兵智商比之前有史诗般加强。                     君悦   提供  
    主线剧情任务,等待你的?#21119;鰨?nbsp;(只完成46%)其他正在陆续添加中…… 

    要感谢的人比较多: 资料区所有留有?#22363;?#30340;人!  包括并特别感谢  rubik  蛋清     眼镜戴太久了(llqs)   sheng1021z

    交流Q?#28023;?93143804          (Q群用于玩家之间闲聊交流用! 有建议或者是问题最?#27809;?#26159;在论坛回帖,?#19968;?#19968;壹观看,Q群上班的时候没时间看,所以群内有些提议不一定能都看见!论坛回帖保?#25307;?/font>

    凡提有效建议,或发现错误BUG者,均奖励 鲜花  (楼主很穷,只有鲜花,但目的是把MOD做好!)

    不管好不好玩,都希望大?#19968;?#22797;支持,毕竟你们的支持才是我 下班回家 熬夜到3点也要把代码啃出来的动力~

     

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